java
Package dan Java Kelas
Hy guys kembali lagi dalam pembahasan java. Kali ini pembahasannya berjudul Package dan Java Kelas. Package dipakai untuk mengelompokkan file kelas yang terkait pada direktori yang sama, dimana dalam setiap kelasnya terdapat directive package yang mengacu pada direktori tersebut. Java kelas dibagi 2 yaitu kelas string dan kelas math. Kelas String merupakan kelas yang menangani deretan karakter. Kelas Math adalah kelas yang terdapat pada paket java. lang yang berguna untuk melakukan berbagai operasi matematika.
Langkah-langkah Praktikum
Pertama buat folder baru yang berjudul makhlukhidup
A. Membuat program Manusia. java
//file Manusia harus berada dalam folder makhlukhidup
package makhlukhidup;
public class Manusia {
public String nama= " ";
public Manusia (String nama) {
this. nama=nama;
}
}
B. Membuat program Tumbuhan. java
//file Tumbuhan harus berada dalam folder makhlukhidup
package makhlukhidup;
public class Tumbuhan {
public String nama= " ";
public Tumbuhan (String nama) {
this. nama=nama;
}
}
Buat foder hewan didalam folder makhlukhidup, letakkan program C dalam folder ini.
C. Membuat program Burung.java
//file Burung harus berada dalam folder makhlukhidup/hewan
package makhlukhidup. hewan;
public class Burung {
public static final boolean bisaTerbang=true;
public String nama= " " ;
public Burung (string nama) {
this. nama=nama;
System. out. println ( "Nama burung:" +nama) ;
}
}
Program D dan E diletakkan diluar folder makhlukhidup
D. Membuat program MainMakhlukHidup. java
//file MainMakhlukHidup harus berada dalam folder Meet6
public class MainMakhlukHidup {
public static void main (String [] args) {
makhlukhidup. Manusia m=new makhlukhidup. Manusia ( "Sayuti");
System. out. println ( "nama:" +m. nama);
makhlukhidup. Tumbuhan t=new makhlukhidup. Tumbuhan ( "Palem") ;
System. out. println ( "nama:" +t. nama);
System. out. println ( "Semua burung pasti bisa terbang?" +makhlukhidup. hewan. Burung. bisaTerbang);
makhlukhidup. hewan. Burung b=new makhlukhidup. hewan. Burung ( "Beo");
}
}
Outputnya :
Nama: Sayuti
Nama: Palem
Semua burung pasti bisa terbang? true
Nama burung: Beo
E .Membuat program MainMakhlukHidupPakeImport. java
//file MainMakhlukHidup harus berada dalam folder Meet6
import makhlukhidup. *;
import makhlukhidup. hewan. *;
public class MainmakhlukhidupPakeImport {
public static void main (String [] args) {
Manusia m=new Manusia ( "Sayuti");
System. out. println ( "nama:" +m. nama);
Tumbuhan t=new Tumbuhan ( "Palem" ;
System. out. println ( "nama:" +t. nama);
System. out. println ( "Semua burung pasti bisa terbang?" +Burung. bisaTerbang) ;
Burung b=new Burung ( "Beo");
}
}
Outputnya :
Nama: Sayuti
Nama: Palem
Semua burung pasti bisa terbang? true
Nama burung: Beo
Program F dan G diletakkan didalam folder makhlukhidup
F. Membuat program ContohString. java
public class ContohString {
public static void main (String [] args) {
String Kalimat= "Selamat belajar JAVA" ;
System. out. println ( "toUpperCase+Kalimat. toUpperCase ());
System. out. println ( "toLowerCase+Kalimat. toLowerCase ());
System. out. println ( "Jumlah karakter:" +Kalimat. leght ()) ;
System. out. println ( "Karakter index ke 0:" +Kalimat. charAt (0));
System. out. println ( "Substring (16, 20):" +Kalimat. substring (16, 20));
System. out. println ( "Karakter index ke 0:" +Kalimat. trim(0));
}
}
Outputnya:
toUpperCase:Selamat belajar JAVA
toLowerCase:Selamat belajar java
Jumlah karakter:20
Karakter index ke 0: s
Substring (16, 20):JAVA
Karakter index ke 0:Selamat belajar JAVA
G. Membuat program OpMatematika. java
public class OpMatematika {
public static void main (String [] args) {
System. out. println ( "E=" +Math.E);
System. out. println ( "PI=" +Math. PI);
System. out. println ( "Ln 20=" +Math. log (20.0));
System. out. println ( "ceil (-5.6)=" +Math.ceil (-5.6));
System. out. println ( "floor(-5.6)=" +Math.floor (-5.6));
System. out. println ( "round(-5.6)=" +Math.round(-5.6));
System. out. println ( "sqrt (25)=" +Math.sqrt (25));
System. out. println ( "pow (25, 0.5)=" +Math.pow (25, 0.5));
}
}
Outputnya:
E=2. 718281828459045
PI=3. 141592653589793
Ln 20=2. 995732273553991
ceil (-5.6) =-5.0
floor (-5.6)=-6
round (-5.6) =-6
sqrt (25) =5
pow (25, 0.5) =5
JAVA BAB 12. JDBC(JAVA DATABASE CONNECTIVITY)
Connectivity) Ini postingan ke 12 SALSA yaaa, dimna ini post terakhir di pemograman Java.. Soryyy😊 jika, di post sebelum nya terdapat keslahan tulisan atau typo yg bertebaran, Saya mohon maaf Semoga dri java class 1 -12 ini memberikan manfaat,bab 12 ini membahas tentang Java Database Connectivity. Nahh!!! JDBC (Java Database Connectivity) adalah trademark dari Sun Microsystem yang merupakan bagian dari teknologi Java yang menangani pengolahan database. Java tidak membedakan cara pemrograman database yang satu dengan yang lainnya. Sebagai contoh : cara Java mengolah table Oracle dan MySQL sama saja,yang berbeda hanyalah alamat URL koneksi dan driver JDBC-nya. 1. KOMPONEN UTAMA JDBC JDBC memiliki beberapa komponen utama yang berhubungan dengan koneksi driver,koneksi database,eksekusi perintah SQL dll komponen-komponen tersebut antara lain: a. Driver adalah komponen untuk menangani masalah komunikasi dengan database server. b. DriverManager adalah komp...
Komentar
Posting Komentar